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Créer des jeux vidéo - Unity pour les 12-17 ans

La passion des jeux vidéo fait vibrer des joueurs de tous les âges depuis des lustres dans le monde entier. Le jeu vidéo ce n'est pas que rester devant sa télé ou son PC en jouant avec ses amis. Le jeu vidéo est une forme de technologie plus complexe qu'on ne le croit et qui nécessite des compétences techniques et créatives variées.

Aux Jeunesses Scientifiques, nous avons lancé en 2022 nos premiers ateliers dédiés à la création de jeu vidéo. Avec Unity, un super moteur de développement de jeux, les jeunes de 12 à 17 ans peuvent créer des jeux simples mais fonctionnels. Les ateliers « Jeu vidéo » leur permettent de découvrir tous les enjeux du gaming que ce soit la création, la conception des personnages, le codage ou encore le game design. Des ateliers complets de technologie qui permettront à votre enfant de se familiariser avec l'univers du jeu vidéo et pourquoi pas en faire son métier plus tard. 

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Unity, un outil simple de création de jeu vidéo

Unity est aussi l'un des moteurs de jeu les plus populaires. Il a notamment servi à créer "Cuphead", un jeu de plateforme rétro; "Ori and the blind Forest", un jeu d'aventure où un esprit de la fôret cherche à sauver sa terre natale, "Hollow Knight", un jeu d'action-aventures en 2D; "Among Us" : un jeu multijoueur en ligne et "Monument Valley", un casse-tête artistique. Ces quelques exemples vous permettront de prendre conscience des possibilités infinies et la pertinence du choix de l'outil utilisé lors des ateliers. 

Bien sûr, lors des ateliers, nous nous adaptons à l'âge et aux demandes des adolescents. Nous leur apprenons les bases de l'outil et n'avons pas l'ambition d'aboutir à des jeux aussi évolués que ces exemples.  Cependant, à la fin des ateliers, les jeunes auront créé un jeu 3D fonctionnel qu'ils pourront partager avec leurs amis et leur famille, mettant en valeur leurs réalisations en matière de développement de jeux vidéo.

Apprendre les bases du jeu aux 12-17 ans

Pendant une période de 20 samedis, les jeunes ont l'occasion d'explorer le monde fascinant du développement de jeux et de développer leurs propres jeux 3D, en solo ou en équipe. Qu'ils soient débutants, curieux ou passionnés, ces ateliers sont conçus pour les aider à acquérir les compétences nécessaires pour donner vie à leurs idées de jeux.

On dit souvent que le jeu vidéo est un "truc d'homme", prouvez-nous que c'est faux. Tous les genres sont les bienvenus dans nos toutes nos activités scientifiques et technologiques comme celle-ci !

Objectifs des ateliers Jeu vidéo

  • Familiariser les jeunes avec les concepts de base du développement de jeux vidéo.
  • Introduire les principes fondamentaux du moteur de jeu Unity.
  • Explorer le langage de programmation C# et son utilisation dans le développement de jeux.
  • Encourager la créativité, la collaboration et la résolution de problèmes.
  • Permettre aux jeunes de créer leur propre jeu 3D fonctionnel à la fin des ateliers.

Contenu des ateliers :

  • Introduction au développement de jeux vidéo et aperçu du processus de création de jeux.
  • Présentation de l'environnement Unity : interface, outils et fonctionnalités.
  • Exploration des principaux composants d'un jeu Unity : scènes, objets, caméras, lumières, etc.
  • Introduction au langage de programmation C# : syntaxe, variables, boucles et conditions.
  • Manipulation d'objets et de scripts dans Unity en utilisant C#.
  • Création d'environnements 3D : modélisation de l’environnement du jeu, importation de personnages et conception de niveaux.
  • Scripting des comportements des personnages et des objets dans le jeu.
  • Ajout d'interactions utilisateur : contrôles (clavier ou manettes).
  • Gestion des collisions, détection de collisions et gestion des réactions.
  • Introduction aux effets spéciaux et aux animations dans Unity.

En fonction du temps :

  • Optimisation des performances du jeu : gestion de la mémoire, efficacité du code, etc.
  • Tests et débogage : identification et résolution des problèmes courants.
  • Ajout de fonctionnalités avancées : système de score, niveaux supplémentaires, etc.

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Animé par ...

Les ateliers se dérouleront dans un environnement d'apprentissage interactif et stimulant, avec un équilibre entre théorie et pratique. Ayham sera disponible pour guider les jeunes, répondre à leurs questions et les aider à surmonter les défis rencontrés.

Étudiant en Pharmacie actuellement en doctorat, Ayham est un passionné de jeu vidéo depuis toujours. Il a appris Unity et a pu le mettre ne pratique par lui même dans différentes conceptions de jeu. Animateur récurrent aux Jeunesses Scientifiques, vous l'avez peut-être croisé dans nos activités technologiques. Ayam a animé chez nous lors de Bâtisseurs du Futur, Amusciences, Robotique , ...

Informations utiles 2023

Lieu des ateliers : Haute école Defré - Avenue De fré, 62, 1180 Uccle

Comment s'inscrire 

Pour toutes infos, n'hésitez pas à nous appeler.

  • Inscription par téléphone : +3225370325
  • Par mail : info@jsb.be
  • Directement sur notre site : page d'inscription (nécessite la création d'un compte) 

Combien ça coute ?

Le prix est des 295€ pour toute l'année.
Les ateliers hebdomadaires de Jeu Vidéo se déroulent en 20 séances du 16/09 à 29/04.
Si vous avez des difficultés à payer, n'hésitez pas à nous contacter.

Vous bénéficiez aussi d'une réduction fiscale pour tout enfant de MOINS DE 14 ans inscrit dans nos activités.
Une réduction de 10% est accordée à partir du 2e enfant inscrit dans la même activité.

Nos activités sont subsidiées par la Fédération Wallonie-Bruxelles et reconnues par l'ONE. Les subsides nous permettent d'offrir des prix souvent moins élevés que dans les autres organismes d'activités parascolaires tout en gardant une qualité optimale dans nos ateliers.

Nos animateurs sont des bénévoles indemnisés. Nous veillons à choisir des animateurs avec un background scientifique et des compétences pédagogiques adaptées à nos activités. La plupart sont détenteurs du BACV (Brevet d'animateur) ou sont en cours de formation ou ont une formation liée au milieu de l'enseignement ou de la pédagogie. Nos animateurs sont triés sur le volet et "testés" par nos coordinateurs avant d'animer les enfants. L'équipe d'animation est toujours accompagnée d'un coordinateur membre du personnel permanent des Jeunesses Scientifiques.

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Exemples 

Jeux réalisés en 2022 :

Notre animateur Ayham a réalisé un jeu-exemple. Au terme des ateliers, les jeunes seront capables de créer un jeu de ce type : 

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BACV à partir de 16 ans.
Labo 3 à partir de 15 ans